Campagnes et sessions
Créez vos campagnes, invitez vos joueurs, planifiez les sessions et gardez le fil de chaque partie.
Le grimoire de vos campagnes
La table des chroniques réunit tout ce qui fait vivre une campagne de jeu de rôle : quêtes préparées à l'avance, lieux et univers détaillés, documents révélés en direct à la table, messages privés et un assistant IA pour vous épauler.
Donnez-lui un nom, une ambiance et posez les bases de votre univers.
Vos joueurs rejoignent la campagne et créent leur personnage.
Révélez documents et quêtes au fil de la partie, tout le monde suit en direct.
Côté maître du jeu
Créez vos campagnes, invitez vos joueurs, planifiez les sessions et gardez le fil de chaque partie.
Écrivez vos quêtes à l'avance, puis liez-les aux sessions au fur et à mesure que l'histoire avance.
Royaumes, régions, villes, quartiers : organisez votre monde en arbre, avec autant de textes et d'images que nécessaire.
Lettres, cartes, indices : rendez un document visible pendant la session, vos joueurs le reçoivent instantanément.
Glissez un secret à un seul joueur : il le reçoit aussitôt sur le site, sans que la table le sache.
Branchez votre propre compte IA pour imaginer un PNJ, son portrait, une quête ou un lieu, en restant fidèle à votre lore.
Les outils du MJ
Tout ce que le MJ prépare reste sous contrôle : vous décidez quand et à qui chaque élément de votre univers se dévoile. Captures tirées de la campagne de démonstration « Les Lanternes de Port-Brume ».

Côté joueurs
Chaque joueur dispose de son espace : son personnage, les sessions jouées, les documents partagés avec toute la table ou rien qu'avec lui.
Nom, prénom, portrait et fiche de personnage, gardée entre vous et le MJ.
Racontez ce qui s'est passé : les joueurs peuvent ajouter eux-mêmes les événements d'une session.
Retrouvez les documents révélés à toute la table et ceux qui ne sont destinés qu'à vous.
Un nouveau document ou un message du MJ ? Votre menu s'allume immédiatement.
En pleine session
Pendant la partie, chacun suit la même histoire : le déroulé de la session, les quêtes en cours et les documents que le MJ vient de dévoiler. Ici, une session de la campagne de démonstration, vue par une joueuse.

Chaque événement est daté dans le calendrier de votre monde ; joueurs et MJ complètent le journal ensemble.
Les quêtes jouées et les documents dévoilés pendant la session restent rattachés à celle-ci.
Un compte à rebours s'affiche en grand chez tous les joueurs, avec une alarme quand le temps est écoulé.
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